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《巨像騎士團》:由玩家為玩家制作的“不一樣的”戰棋手游

2019/6/12 11:22:25 小嫻有內涵 巨像騎士團專區 巨像騎士團 戰棋手游

  PS4平臺的動作游戲大作《血源詛咒》能和戰棋游戲扯上什么關系?克魯蘇神話又要怎么做成手游?木七七游戲工作室用輕戰棋手游《巨像騎士團》給出了回答。

《巨像騎士團》

  幾年前,游戲的制作人darks在看過《血源詛咒》的游戲實況之后,就想要做一款“《血源詛咒》這種有古神和古代文明,但現在的神是善惡難辨的”、以克魯蘇神話為體系的游戲。可是他平時既不玩這類動作游戲,也做不來,這一計劃就只能暫時擱置。直到后來,他被朋友點醒:為什么不用自己喜歡的戰棋為核心玩法,創造一個以手機為平臺的克魯蘇世界呢?

  就這樣,戰棋手游《巨像騎士團》誕生了,并且對戰棋的玩法做了顛覆性的革新。

  為了讓玩家能在碎片時間隨時游戲,《巨像騎士團》摒棄了戰棋游戲拖沓的角色移動部分,玩家需要做的只有選擇不同攻擊范圍的技能向敵方進攻。

《巨像騎士團》戰斗設計

  圖中角色的數值和技能文字只是UI設計師隨便填的,不代表游戲角色的真實屬性和技能哦。

  角色不能移動的戰棋還叫戰棋嗎?制作人說:“這個問題,我回答不了,只有體驗過游戲的你們,才能告訴我。”

  據官方透露,游戲中的細節充滿了神秘的宗教元素和具有力量感的機械元素。在信仰與科學之間,你會選擇相信哪一方呢?

  游戲中還搭載了白天與黑夜的設計,角色在白天和夜晚會有所不同。

《巨像騎士團》游戲界面

  戰棋并不是一個特別火熱的游戲類型,甚至可以說有點過時。如果不是依托什么知名的IP,恐怕不會有什么小工作室愿意做戰棋類手游。

  但木七七游戲工作室卻敢于去做,而且還是這樣一款在玩法上同過去截然不同的戰棋類手游。正如游戲制作人所說的,這樣的“不一樣”是好是壞,現在還無從知曉,但“我們在這個行業里,就應該做不一樣的游戲,千篇一律的游戲做再多,也不會對這個行業產生什么幫助的。”

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